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1、几种部署方式?

单机、伪集群、集群

2、发布订阅的两种设计模式?

推(Push) :服务端主动推数据给所有定于的客户端。

拉(Pull):客户端主动发请求来获取最新数据。

3、服务端处理 Watcher 实现

1、 服务端接收 Watcher 并存储 接收到客户端请求,处理请求判断是否需要注册 Watcher,需要的话将数据节点的节点路径和 ServerCnxn(ServerCnxn 代表一个客户端和服务端的连接,实现了 Watcher 的 process 接口,此时可以看成一个 Watcher 对象)存储在WatcherManager 的 WatchTable 和 watch2Paths 中去。

2、 Watcher 触发 以服务端接收到 setData() 事务请求触发 NodeDataChanged 事件为例:

2.1 封装 WatchedEvent 将通知状态(SyncConnected)、事件类型(NodeDataChanged)以及节点路径封装成一个 WatchedEvent 对象

2.2 查询 Watcher 从 WatchTable 中根据节点路径查找 Watcher

2.3 没找到;说明没有客户端在该数据节点上注册过 Watcher

2.4 找到;提取并从 WatchTable 和 Watch2Paths 中删除对应 Watcher(从这里可以看出 Watcher 在服务端是一次性的,触发一次就失效了)

3、 调用 process 方法来触发 Watcher 这里 process 主要就是通过 ServerCnxn 对应的 TCP 连接发送 Watcher 事件通知。

4、zk节点宕机如何处理?

Zookeeper本身也是集群,推荐配置不少于3个服务器。Zookeeper自身也要保证当一个节点宕机时,其他节点会继续提供服务。

如果是一个Follower宕机,还有2台服务器提供访问,因为Zookeeper上的数据是有多个副本的,数据并不会丢失;

如果是一个Leader宕机,Zookeeper会选举出新的Leader。

ZK集群的机制是只要超过半数的节点正常,集群就能正常提供服务。只有在ZK节点挂得太多,只剩一半或不到一半节点能工作,集群才失效。

所以

3个节点的cluster可以挂掉1个节点(leader可以得到2票>1.5)

2个节点的cluster就不能挂掉任何1个节点了(leader可以得到1票<=1)

5、Zookeeper 对节点的 watch 监听通知是永久的吗?为什么不是永久的?

1、 不是。官方声明:一个 Watch 事件是一个一次性的触发器,当被设置了 Watch的数据发生了改变的时候,则服务器将这个改变发送给设置了 Watch 的客户端,以便通知它们。

2、 为什么不是永久的,举个例子,如果服务端变动频繁,而监听的客户端很多情况下,每次变动都要通知到所有的客户端,给网络和服务器造成很大压力。

3、 一般是客户端执行 getData(“/节点 A”,true),如果节点 A 发生了变更或删除,客户端会得到它的 watch 事件,但是在之后节点 A 又发生了变更,而客户端又没有设置 watch 事件,就不再给客户端发送。

4、 在实际应用中,很多情况下,我们的客户端不需要知道服务端的每一次变动,我只要最新的数据即可。

6、Zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?

Zookeeper 的核心是原子广播机制,这个机制保证了各个 server 之间的同步。实现这个机制的协议叫做 Zab 协议。Zab 协议有两种模式,它们分别是恢复模式和广播模式。

7、数据发布/订阅

介绍

数据发布/订阅系统,即所谓的配置中心,顾名思义就是发布者发布数据供订阅者进行数据订阅。

目的

1、 动态获取数据(配置信息)

2、 实现数据(配置信息)的集中式管理和数据的动态更新

设计模式

1、 Push 模式

2、 Pull 模式

数据(配置信息)特性

1、 数据量通常比较小

2、 数据内容在运行时会发生动态更新

3、 集群中各机器共享,配置一致

如:机器列表信息、运行时开关配置、数据库配置信息等

基于 Zookeeper 的实现方式

1、 数据存储:将数据(配置信息)存储到 Zookeeper 上的一个数据节点

2、 数据获取:应用在启动初始化节点从 Zookeeper 数据节点读取数据,并在该节点上注册一个数据变更 Watcher

3、 数据变更:当变更数据时,更新 Zookeeper 对应节点数据,Zookeeper会将数据变更通知发到各客户端,客户端接到通知后重新读取变更后的数据即可。

8、同进程组的两个进程消息网络通信有哪两个特性?

完整性: 如果进程a收到进程b的消息msg,那么b一定发送了消息msg。

前置性:如果msg1是msg2的前置消息,那么当前进程务必先接收到msg1,在接受msg2。

9、zookeeper 是如何保证事务的顺序一致性的?

zookeeper 采用了全局递增的事务 Id 来标识,所有的 proposal(提议)都在被提出的时候加上了 zxid,zxid 实际上是一个 64 位的数字,高 32 位是 epoch( 时期; 纪元; 世; 新时代)用来标识 leader 周期,如果有新的 leader 产生出来,epoch会自增,低 32 位用来递增计数。当新产生 proposal 的时候,会依据数据库的两阶段过程,首先会向其他的 server 发出事务执行请求,如果超过半数的机器都能执行并且能够成功,那么就会开始执行。

10、Chroot特性

3.2.0版本后,添加了 Chroot特性,该特性允许每个客户端为自己设置一个命名空间。如果一个客户端设置了Chroot,那么该客户端对服务器的任何操作,都将会被限制在其自己的命名空间下。

通过设置Chroot,能够将一个客户端应用于Zookeeper服务端的一颗子树相对应,在那些多个应用公用一个Zookeeper进群的场景下,对实现不同应用间的相互隔离非常有帮助。

11、四种类型的数据节点 Znode

12、客户端回调Watcher

13、zookeeper 负载均衡和 nginx 负载均衡区别

14、ACL 权限控制机制

15、Chroot 特性

16、获取分布式锁的流程

17、zookeeper负载均衡和nginx负载均衡区别

18、Zookeeper通知机制

19、数据同步

20、zookeeper watch机制

21、Zookeeper同步流程

22、zk 节点宕机如何处理?

23、Zookeeper分布式锁(文件系统、通知机制)

24、机器中为什么会有leader?

25、zk的配置管理(文件系统、通知机制)

26、更新指定节点信息?

27、如何创建一个ZNode?

28、Zookeeper数据复制

29、Watcher 特性总结

30、ZooKeeper可以实现哪些功能?

31、Zookeeper对节点的watch监听通知是永久的吗?为什么不是永久的?

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