1、什么是“依赖注入”和“控制反转”?为什么有人使用?
控制反转(IOC)是Spring框架的核心思想,用我自己的话说,就是你要做一件事,别自己可劲new了,你就说你要干啥,然后外包出去就好~
依赖注入(DI) 在我浅薄的想法中,就是通过接口的引用和构造方法的表达,将一些事情整好了反过来传给需要用到的地方~
2、ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
1、 数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
2、 随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
3、 增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
4、 内存空间占用:LinkedList 比 ArrayList 更占内存,因为 LinkedList 的节点除了存储数据,还存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向后一个元素。
5、 线程安全:ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;
6、 综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。
7、 LinkedList 的双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。
3、观察者模式应用场景
1、 关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。事件多级触发场景。
2、 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。
- 代码演示
1、 定义抽象观察者,每一个实现该接口的实现类都是具体观察者。
package com.lijie;
//观察者的接口,用来存放观察者共有方法
public interface Observer {
// 观察者方法
void update(int state);
}
2、 定义具体观察者
package com.lijie;
// 具体观察者
public class ObserverImpl implements Observer {
// 具体观察者的属性
private int myState;
public void update(int state) {
myState=state;
System.out.println("收到消息,myState值改为:"+state);
}
public int getMyState() {
return myState;
}
}
3、 定义主题。主题定义观察者数组,并实现增、删及通知操作。
package com.lijie;
import java.util.Vector;
//定义主题,以及定义观察者数组,并实现增、删及通知操作。
public class Subjecct {
//观察者的存储集合,不推荐ArrayList,线程不安全,
private Vector<Observer> list = new Vector<>();
// 注册观察者方法
public void registerObserver(Observer obs) {
list.add(obs);
}
// 删除观察者方法
public void removeObserver(Observer obs) {
list.remove(obs);
}
// 通知所有的观察者更新
public void notifyAllObserver(int state) {
for (Observer observer : list) {
observer.update(state);
}
}
}
4、 定义具体的,他继承继承Subject类,在这里实现具体业务,在具体项目中,该类会有很多。
package com.lijie;
//具体主题
public class RealObserver extends Subjecct {
//被观察对象的属性
private int state;
public int getState(){
return state;
}
public void setState(int state){
this.state=state;
//主题对象(目标对象)值发生改变
this.notifyAllObserver(state);
}
}
5、 运行测试
package com.lijie;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 目标对象
RealObserver subject = new RealObserver();
// 创建多个观察者
ObserverImpl obs1 = new ObserverImpl();
ObserverImpl obs2 = new ObserverImpl();
ObserverImpl obs3 = new ObserverImpl();
// 注册到观察队列中
subject.registerObserver(obs1);
subject.registerObserver(obs2);
subject.registerObserver(obs3);
// 改变State状态
subject.setState(300);
System.out.println("obs1观察者的MyState状态值为:"+obs1.getMyState());
System.out.println("obs2观察者的MyState状态值为:"+obs2.getMyState());
System.out.println("obs3观察者的MyState状态值为:"+obs3.getMyState());
// 改变State状态
subject.setState(400);
System.out.println("obs1观察者的MyState状态值为:"+obs1.getMyState());
System.out.println("obs2观察者的MyState状态值为:"+obs2.getMyState());
System.out.println("obs3观察者的MyState状态值为:"+obs3.getMyState());
}
}
4、Array与ArrayList有什么不一样?
Array与ArrayList都是用来存储数据的集合。ArrayList底层是使用数组实现的,但是arrayList对数组进行了封装和功能扩展,拥有许多原生数组没有的一些功能。我们可以理解成ArrayList是Array的一个升级版。
5、实例化数组后,能不能改变数组长度呢?
不能,数组一旦实例化,它的长度就是固定的
6、Java 中,Maven 和 ANT 有什么区别?
虽然两者都是构建工具,都用于创建 Java 应用,但是 Maven 做的事情更多,在基于“约定优于配置”的概念下,提供标准的Java 项目结构,同时能为应用自动管理依赖(应用中所依赖的 JAR 文件),Maven 与 ANT 工具更多的不同之处请参见。
1、 这就是所有的面试题,如此之多,是不是?我可以保证,如果你能回答列表中的所有问题,你就可以很轻松的应付任何核心 Java 或者高级 Java 面试。虽然,这里没有涵盖 Servlet、JSP、JSF、JPA,JMS,EJB 及其它 Java EE 技术,也没有包含主流的框架如 Spring MVC,Struts 2.0,Hibernate,也没有包含 SOAP 和 RESTful web service,但是这份列表对做 Java 开发的、准备应聘 Java web 开发职位的人还是同样有用的,因为所有的 Java 面试,开始的问题都是 Java 基础和 JDK API 相关的。如果你认为我这里有任何应该在这份列表中而被我遗漏了的 Java 流行的问题,你可以自由的给我建议。我的目的是从最近的面试中创建一份最新的、最优的 Java 面试问题列表。
7、方法区的作用是什么?
方法区用于存储被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。
JDK8 之前使用永久代实现方法区,容易内存溢出,因为永久代有 -XX:MaxPermSize
上限,即使不设置也有默认大小。JDK7 把放在永久代的字符串常量池、静态变量等移出,JDK8 中永久代完全废弃,改用在本地内存中实现的元空间代替,把 JDK 7 中永久代剩余内容(主要是类型信息)全部移到元空间。
虚拟机规范对方法区的约束宽松,除和堆一样不需要连续内存和可选择固定大小/可扩展外,还可以不实现垃圾回收。垃圾回收在方法区出现较少,主要目标针对常量池和类型卸载。如果方法区无法满足新的内存分配需求,将抛出 OutOfMemoryError。
8、接口和抽象类有什么区别?
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。 main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
9、原型模式的应用场景
1、 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。这时我们就可以通过原型拷贝避免这些消耗。
2、 通过new产生的一个对象需要非常繁琐的数据准备或者权限,这时可以使用原型模式。
3、 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。
我们Spring框架中的多例就是使用原型
10、ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别?
ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别主要体现在实现线程安全的方式上不同。
底层数据结构:
JDK1.7的 ConcurrentHashMap 底层采用 分段的数组+链表 实现,JDK1.8 采用的数据结构跟HashMap1.8的结构一样,数组+链表/红黑二叉树。Hashtable 和 JDK1.8 之前的 HashMap 的底层数据结构类似都是采用 数组+链表的形式,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的;
实现线程安全的方式:
1、 在JDK1.7的时候,ConcurrentHashMap(分段锁对整个桶数组进行了分割分段(Segment),每一把锁只锁容器其中一部分数据,多线程访问容器里不同数据段的数据,就不会存在锁竞争,提高并发访问率。(默认分配16个Segment,比Hashtable效率提高16倍。) 到了 JDK1.8 的时候已经摒弃了Segment的概念,而是直接用 Node 数组+链表+红黑树的数据结构来实现,并发控制使用 synchronized 和 CAS 来操作。(JDK1.6以后 对 synchronized锁做了很多优化) 整个看起来就像是优化过且线程安全的 HashMap,虽然在JDK1.8中还能看到 Segment 的数据结构,但是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本;
2、 Hashtable(同一把锁) :使用 synchronized 来保证线程安全,效率非常低下。当一个线程访问同步方法时,其他线程也访问同步方法,可能会进入阻塞或轮询状态,如使用 put 添加元素,另一个线程不能使用 put 添加元素,也不能使用 get,竞争会越来越激烈效率越低。
两者的对比图:
1、 HashTable
2、 JDK1.7的ConcurrentHashMap
3、 JDK1.8的ConcurrentHashMap(TreeBin: 红黑二叉树节点 Node: 链表节点)
ConcurrentHashMap 结合了 HashMap 和 HashTable 二者的优势。HashMap 没有考虑同步,HashTable 考虑了同步的问题使用了synchronized 关键字,所以 HashTable 在每次同步执行时都要锁住整个结构。 ConcurrentHashMap 锁的方式是稍微细粒度的。