Class: ScreenPoint

csvector~ ScreenPoint


new ScreenPoint(options)

屏幕点
Parameters:
Name Type Description
options Object
Properties
Name Type Description
position Cartesian2 屏幕点的位置信息

Extends

Methods


getPosition()

获取屏幕点的位置信息

setPosition(position)

设置屏幕点的位置信息
Parameters:
Name Type Description
position Cartesian2 屏幕点的位置信息

getRadius()

获取屏幕点的半径

setRadius(value)

设置屏幕点的半径
Parameters:
Name Type Description
value Number 屏幕点半径

getStrokeColor()

获取边线的颜色

setStrokeColor(value)

设置边线的颜色
Parameters:
Name Type Description
value string 边线颜色

getStrokeOpacity()

获取边线的透明度

setStrokeOpacity(value)

设置边线的透明度
Parameters:
Name Type Description
value Number 边线的透明度

getStrokeWidth()

获取边线的宽度

setStrokeWidth(value)

设置边线的宽度
Parameters:
Name Type Description
value Number

getFill()

获取屏幕点是否被填充

setFill(value)

设置屏幕点是否填充
Parameters:
Name Type Description
value Boolean 是否填充

getFillColor()

获取屏幕点的填充颜色

setFillColor(value)

设置屏幕点的填充颜色
Parameters:
Name Type Description
value string 填充的颜色值

getFillOpacity()

获取屏幕点填充透明度

setFillOpacity(value)

设置屏幕点填充透明度
Parameters:
Name Type Description
value Number 透明度

destroy()

销毁图层
Overrides:

getVectorLayer()

获取当前的矢量图层
Inherited From:
Overrides:

setVectorLayer(vectorLayer)

添加矢量图层
Parameters:
Name Type Description
vectorLayer module:csvector.VectorLayer 矢量图层
Inherited From:
Overrides:

bind(vector)

绑定二维矢量,一旦绑定之后,调用三维矢量的相关接口时,比如改变颜色、位置等,二维矢量会同步改变
Parameters:
Name Type Description
vector * 矢量图层
Inherited From:
Overrides:
See:

unbind()

解除绑定二维矢量
Inherited From:
Overrides:
See:

getUuid()

获取当前矢量的唯一标识(UUID)
Inherited From:
Overrides:

getPickId()

鼠标选取到当前矢量时返回的对象
Inherited From:
Overrides:

getVisible()

获取矢量图层的显示隐藏状态
Inherited From:
Overrides:

setVisible(visible)

设置矢量图层显示或隐藏
Parameters:
Name Type Description
visible Boolean 矢量图层显隐
Inherited From:
Overrides:

获取矢量图层闪烁的状态
Inherited From:
Overrides:

设置矢量图层是否闪烁
Parameters:
Name Type Description
value Boolean 矢量图层闪烁状态
Inherited From:
Overrides:

getPickable()

获取对象是否可以被选中
Inherited From:
Overrides:

setPickable(canPick)

设置对象是否可以被选中
Parameters:
Name Type Description
canPick Boolean 是否可以被选中
Inherited From:
Overrides:

getCustom()

获取用户自定义对象
Inherited From:
Overrides:

setCustom(customObj)

设置用户自定义对象
Parameters:
Name Type Description
customObj * 用户自定义对象
Inherited From:
Overrides:

toJson()

导出为json字符串
Inherited From:
Overrides:

dispatchEvent(event)

发送事件消息,每个事件消息都有类型(type),所有监听此对象对应类型事件的监听者都会接收到相应的事件消息
Parameters:
Name Type Description
event string | module:events.Event 事件对象
Inherited From:
Overrides:

on(type, listener [, opt_this])

指定监听器监听指定类型的事件
Parameters:
Name Type Argument Default Description
type string 事件类型
listener callback | function 监听器
opt_this Object <optional>
target 在监听器中的`this`所指示的对象,默认是`target`自身
Inherited From:
Overrides:
Returns:
监听器的唯一标识.
Type
Object

once(type, listener [, opt_this])

指定监听器只监听一次指定类型的事件
Parameters:
Name Type Argument Default Description
type string 事件类型
listener callback | function 监听器
opt_this Object <optional>
target 在监听器中的`this`所指示的对象,默认是`target`自身
Inherited From:
Overrides:
Returns:
监听器的唯一标识.
Type
Object

un(type, listener [, opt_this])

取消指定监听器监听指定类型的事件
Parameters:
Name Type Argument Default Description
type string 事件类型
listener callback | function 监听器
opt_this Object <optional>
target 在监听器中的`this`所指示的对象,默认是`target`自身
Inherited From:
Overrides:

unByKey(key)

根据监听器的唯一标识取消指定监听器监听事件,监听器的唯一标识通过`on()`或者`once()`返回得到
Parameters:
Name Type Description
key Object | Array.<Object> 监听器的唯一标识,通过`on()`或者`once()`返回得到,可以是多个监听器的唯一标识数组
Inherited From:
Overrides: